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Leistung

Server-Statistiken

TPS, Tick-Zeit und Spielerzahl – gemessen alle 30 Sekunden, live aktualisiert.

20TPS im Schnitt
20niedrigste TPS
3,2 msTick-Zeit im Schnitt
1meiste Spieler gleichzeitig

TPS

Ticks pro Sekunde (20 = optimal)

Spieler online

Höchstwert je Zeitfenster

Tick-Zeit (MSPT)

Millisekunden pro Tick – unter 50 ms bleibt der Server bei 20 TPS

Erreichbarkeit

Anteil der Zeitfenster, in denen sich der Server gemeldet hat.

2 %

Lücken in den Diagrammen: Server war offline oder startete neu. Aktualisiert sich alle 60 Sekunden.