Leistung
Server-Statistiken
TPS, Tick-Zeit und Spielerzahl – gemessen alle 30 Sekunden, live aktualisiert.
Letzte 1 Stunde
20TPS im Schnitt
20niedrigste TPS
0,3 msTick-Zeit im Schnitt
0meiste Spieler gleichzeitig
TPS
Ticks pro Sekunde (20 = optimal)
Spieler online
Höchstwert je Zeitfenster
Tick-Zeit (MSPT)
Millisekunden pro Tick – unter 50 ms bleibt der Server bei 20 TPS
Erreichbarkeit
Anteil der Zeitfenster, in denen sich der Server gemeldet hat.
100 %Lücken in den Diagrammen: Server war offline oder startete neu. Aktualisiert sich alle 60 Sekunden.